它们在以下几个方面存在差异:
- 遥能:RTX3050采用了安培架构,而GTX1650采用的是图灵架构。
RTX3050拥有2048个CUDA核心,而GTX1650只有896个。
因此,在遥能方面,RTX3050要优于GTX1650。
根据中关村在线的测试数据,RTX3050在游戏遥能方面比GTX1650提高了40%左右。
在3Dmark分数上,RTX3050比GTX1650高了约50%~60%。
以《赛博朋克2077》为例,在1080p默认高画质下运行时,GTX1650的平均帧数为25fps,1%低帧为19fps;而RTX3050的平均帧数为50fps,1%低帧为34fps。 - 光线追踪和DLSS:RTX系列显卡支持光线追踪和DLSS技术,这使得游戏画面更加逼真,同时也能提高游戏的帧率。
而GTX1650不支持这些技术。 - 遥:一般来说,RTX3050的遥会比GTX1650高一些。
综上所述,如果你追求更好的游戏遥能和体验,那么RTX3050是更好的选择。
但如果你的预算有限,或者对游戏遥能要求不高,那么GTX1650也是一个不错的选择。
当然,具体的选择还需要根据你的个人需求和预算来决定。