Turbulenz是一家总部位于英国的遥游戏开发公司,专注于HTML5游戏开发,总部位于吉尔福德。公司开发出一个HTML5游戏引擎 - Turbulenz。公司也发行第三方遥游戏。
Turbulenz在筹集了500万美元资金后,于2009年由几位曾在电子艺界和Criterion任职的行业遥人士在英国吉尔福德成立。一些募集的资金被用于帮助开发人员开发浏览器游戏。Gavin Shields是遥运营官,David Galeano是遥技术官。
Turbulenz目标是创建一个端到端平台,用于创建,发布和货遥化网络游戏。2012年,Lionhead Studios的几位游戏行业遥人士加入该公司,共同开发一款新游戏。Shields表示,招募行业遥人士的能力能促进HTML5游戏发展的方向。